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Erstellung einer Oberflächenstruktur für reale Skulpturen in Vectorworks oder Cinema 4D?
Ich möchte eine Oberflächenstruktur erstellen, die aus verschiedenen Dreiecken mit unterschiedlichen Winkeln und Seitenlängen besteht – wie in meinem Anhang zu sehen. Mein Ziel ist es, diese Struktur für...
moin,
aus 12er Material will ich 50 Dreiecke mit 25x25 Schenkellänge an dem rechtem Winkel schneiden.
Das sind Abstandshalter für "Latten" auf einer Liege die ich gerade baue.
Das könnte ich aus MPX machen in Flach -- oder was echtes in Holz im Querschnitt sägen und dann Scheiben-weise...
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