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Erstellung einer Oberflächenstruktur für reale Skulpturen in Vectorworks oder Cinema 4D?
Ich möchte eine Oberflächenstruktur erstellen, die aus verschiedenen Dreiecken mit unterschiedlichen Winkeln und Seitenlängen besteht – wie in meinem Anhang zu sehen. Mein Ziel ist es, diese Struktur für...
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